home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 1 / Inside Mac Games Volume 1.iso / More Goodies / Bolo Stuff / BoloMapEditorƒ / BoloMapEditor doc next >
Encoding:
Text File  |  1993-02-03  |  1.3 KB  |  25 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. Bolo Map Editor 0.96
  2. 3 Feb 93
  3.  
  4. This is an application to edit maps for Bolo.  
  5.  
  6. Tips on using the editor.
  7.  
  8. * The editor prefers to draw the map into an offscreen bitmap, which it can do at high speed.  To do this it requires memory: a setting of 490K for a maximum size map at a block size of 8 (2 Meg at a block size of 16).  It can run in as little as about 120-150K without using the offscreen area.
  9.  
  10. * The default is to save a "new" style map.  To save an "old" style map, hold down the option key when clicking in the menubar.
  11.  
  12. * Printing is very slow on high resolution devices, but quite reasonable on ImageWriters.  This is due to the way postscript handles patterns.
  13.  
  14. * To create deep sea, choose the water tool and hold down the option key when clicking on the map.
  15.  
  16. * To edit the characteristics of a base or pillbox, hold down the command key when clicking on it.
  17.  
  18. * The "tab" key toggles between modes (no selection mode yet), and the top row of keys on the keyboard choose the terrian type.  Or use the mouse, I don't care.
  19.  
  20. * One final note: a map created in Bolo will be centered.  A map created in BoloMapEditor will be in the upper left hand corner.  If you read a map created in Bolo into the editor and see only deep sea, look in the lower right hand corner. (Oops)
  21.  
  22. Send suggestions & bug reports to:
  23.     Thomas Barrett
  24.     barrett@pacific.mps.ohio-state.edu
  25.